游戏关卡也会设计成故事的一部分
优秀的游戏设计师会把故事融合进关卡里
即使一个文字都没有,玩家也能通过关卡本身理解这个游戏讲了个什么故事
这是电子游戏独有的交互性带来的独特体验,是其他娱乐形式做不到的
游戏博物馆的内部设计就利用了类似的手法
游戏关卡也会设计成故事的一部分
问棺GL【CP完结+番外】:第128页 发表于 2020-03-20 00:00:00优秀的游戏设计师会把故事融合进关卡里
大叔别碰我:第150章 大结局下 大红包啊,别错过! 发表于 2015-06-20 03:01:39即使一个文字都没有,玩家也能通过关卡本身理解这个游戏讲了个什么故事
与陆共眠:第 327 篇 发表于 2019-07-16 00:00:00这是电子游戏独有的交互性带来的独特体验,是其他娱乐形式做不到的
我的七个姐姐绝世无双全文:第907章 谁开的枪? 发表于 2021-07-30 18:45:57游戏博物馆的内部设计就利用了类似的手法
穿越之师傅在上:125 番外终章 发表于 2019-04-04 12:15:24