得知《异常入侵》的首日销量后,更是玩的上头了。
[……
这似乎是有话要说,但却欲言又止的意思?
不过到了白天,流浪汉就恢复了平日模样,无法对话。
随后塔楼也慢慢的人去楼空,20年过后,就变成了现在这副模样。
因为他发现,每到夜晚的时候,流浪汉就会直勾勾的盯着塔楼方向。
这时,就会进入跟序章一样的独立副本,没有其他玩家出现。
员工们一听,顿时掌声雷动,兴高采烈,纷纷说着我们成功了!
“所以,晚上提前下班,咱们去好好庆祝一下。都给我把肚子空着,今晚谁要是吃少了,工作量翻倍。”
游戏中,侦探哥移动视角,向上望去。
很明显,这流浪汉曾经进入过塔楼,然后不知道看见了什么,变成了现在人见人打的废物样子。
一款游戏能玩三天还没通关,属实量大管饱。
侦探哥控制着角色,迈向塔楼那早已倒塌的铁门。
而一些火萤士兵在看到玩家后,也会谨慎的提醒一句:
‘漫游者,我知道你胆子很大,但塔楼是这附近最危险的建筑,最好离远点。’
‘我曾经和你一样是名漫游者,直到我进了塔楼内3米。’
而这个支线任务触发后,要和布雷肯对话,从而进入剧情模式。
很多NPC的台词,都在隐晦的表示塔楼内部很恐怖。
这也让他明白,塔楼是剧情建筑。
以及异口同声的呐喊。
员工们先是一怔,接着激动的爆发出剧烈掌声。
只有到了晚上才勉强像正常人一样有反应,但也是无话可说。
玩家会看到一个胡子拉碴浑身肮脏的流浪汉,因为偷东西吃,被营地内的几个人围着拳打脚踢,血都吐出来了。
好家伙,要知道全打晕可比全杀死难多了!
左边的已经垮了大半,和废墟没什么区别。
他曾经看到过什么?
有关流浪汉的信息,实在是令人好奇。
这个人,就是塞巴斯蒂安。
黑夜中,门内漆黑一片,浓郁深邃。
讲真,听到打晕了十多名士兵时,侦探哥都吃了一惊。
…
“咱们的游戏销量破百万了!”
“还有,感谢大家的辛苦付出,感谢你们和公司一起前进。这次项目的成功,主要还是依靠的你们。”
此时,午夜时分,天空乌云密布,雷声滚滚。
是火萤势力范围内一个小型幸存者营地的边缘人物。
‘听说塔楼里面有脏东西,但我们的营地也不干净啊。’
“大伙,今天是个值得庆祝的日子。”
但任务都触发了,岂有不做的道理?
作为玩家,这种事当仁不让的要承包下来啊。
而现在,随着支线的触发,他终于可以进去了!
…
只是把他救下后,没有一点后续互动,也不能和他对话。
哪怕最低的,都有300多人。
而之后,每次回到营
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