2)第五十二章 新的顿悟_绝对命运游戏
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  效果:减少快速移动中射箭和投掷的精度损失。

  技能描述:无名猎人在猎杀痴肥巨鼠时顿悟的战斗技巧,可以在快速移动中精准的射击目标。

  稳定的双手和迅捷的双腿可以让杀戮变得如此简单——猎人如是说。】

  这技能不错啊,以后风筝怪物就更加简单了,当然前提是自己跑的比怪物快的情况下。

  快速移动吗……不知道骑马算不算,要是算的话,以后想办法学個骑术,玩骑射流,那野外战斗岂不是无敌了?

  顿悟了新技能让萧杰心情大好。

  接下来就是摸尸体的环节了,这群大老鼠的掉落依然很垃圾,只有鼠肉和鼠皮,扔商店里大概能值几个铜板吧,或者直接当狗粮用。

  真正的值得期待的还是那只巨鼠‘嚼骨者’。

  萧杰和我欲成仙找到了嚼骨者的尸体,心说这玩意总得来点好货吧。

  萧杰期待满满的摸了上去,这巨鼠果然不负众望,掉落了两件绿色品质的物品,虽然不如蓝装,但也不错了。

  第一件,是一张兽皮。

  【大块的魔化兽皮(皮革/精良)

  物品介绍:受到魔化的野兽掉落的皮革,可用于制作精良级的皮甲装备,是非常优质的制皮材料。】

  第二件,却是一件铠甲,竟然还是全金属的鳞甲,只是上面长满了锈迹,似乎受到了严重的腐蚀。

  【锈蚀的铁鳞甲(胸甲/精良)

  重量:18。

  身防+22。

  装备特效:抵抗穿刺。对穿刺伤害有20%的增强防御。

  物品介绍:受到锈蚀的铁质鳞甲,相对于皮甲有着更高的防御力,且能够有效的防护箭矢的攻击,是州府军士普遍装备的护具。】

  好东西啊,22的身防,对于前期抵抗伤害可以说相当给力了,对付稻草人这种伤害低的怪物,几乎可以免疫攻击。

  对于山贼这种高攻怪物,至少也能减免三分之一的伤害。

  就是重量高了点,自己要穿的话,对速度会有很大影响。

  这个游戏的装备重量分为三个档次。

  轻,负重33%以下,不受任何惩罚。

  中,负重66%以下,移动速度降低10%,跳跃、翻滚距离降低20%。

  重,负重99%以下,移动速度降低30%,跳跃、翻滚距离降低50%。

  超重,负重100%以上,无法奔跑、跳跃、或翻滚,只能缓慢步行。

  萧杰现在的耐力是12点,负重60,也就是说,要保证装备全重在20以下才能保证没有任何惩罚。

  他现在一身的皮布混搭,负重一共16点。属于轻负重。

  但是一旦穿上这件鳞甲,负重直接加到38,属于中负重,差一点点就要重负重了。

  正所谓天下武功无坚不破,唯快不破,享受过了风筝BOSS的快感,萧杰已经准备尽可能走轻负重路线了。

  这铠甲虽然不错,却并不适合

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